USANDO MATERIAL FRAME EN XAMARIN FORMS Parte 2 Que tal amigos, llegamos al 19 de Diciembre de 2020, y es agradable leer cada una de las aportaciones de la comunidad, con diversos temas en el calendario de adviento de la comunidad de Xamarin en español. En mi aportación del Día 4 de diciembre Usando Material Frame en Xamarin mencione
Usando Material Frame en Xamarin Forms Este post forma parte del Calendario de Adviento de Xamarin 2020 Día 4. Un saludo amigos de la comunidad Xamarin, en el post del día 4 de Diciembre les mostrare como lograr un diseño Neomorfista a sus aplicaciones. ¿QUÉ ES EL NEOMORFISMO? La palabra neomorfismo es la combinación de las palabras “neu” (nuevo) y
Material Design Type System en Xamarin Forms. Este post forma parte del Calendario de Adviento de Xamarin 2019 Día 19. Un saludo amigos de la comunidad Xamarin, en el post del día 2 de Diciembre deje mi aportación de como usar el Material Design Color System en nuestros proyectos de Xamarin de form y tener los colores bien documentados y poder
El Primer Calendario de Adviento de Xamarin 2019 – Día 2. Al trabajar con aplicaciones Móviles encontramos que hacer uso correcto de los colores en nuestros proyectos es un deber y responsabilidad de los diseñadores y que aplicar estos a nuestros sistemas solo es copiar y pegar un color más dentro de nuestros diseños XAML, si bien muchos programadores ya hacen
Diseño de Aplicaciones forms el Diseño de Aplicaciones forms basadas en prototipos es un Webinar impartido en la Comunidad Xamarin en Español sobre el desarrollo de aplicaciones móviles, desde su concepto y los pasos de desarrollo UX/UI.
UI interfaz gráfica de usuario Los diseñadores web, los desarrolladores de software y todos aquellos que quieran serlo se tienen que enfrentar tarde o temprano al término interfaz de usuario. Asimismo, otras abreviaturas como TUI (Text User Interface) o GUI (Graphical User Interface) se suman a la confusión, cuando esta última, hoy en día, es de gran importancia para conseguir
UX es la Experiencia de usuario de una aplicación sea una pagina web, una aplicación celular, o un programa de escritorio, tiene como objetivo el resolver las necesidades concretas de los usuarios finales del sistema, generando una experiencia de uso fácil, clara, e intuitiva. Para ir a la verdadera raíz de lo que es el UX tendríamos que remontarnos a
Postman una Herramienta para la creación, gestión y monitoreo de API’s El desarrollo de software es difícil. El desarrollo API no tiene que ser así. Postman es una herramienta para la Creación, prueba, documentación y monitoreo de API’s “REST (Representational State Transfer)“. Postman inicio con una app gratuita como parte de un proyecto paralelo, y se presentó en Octubre de 2012.
La Usabilidad es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema. Esto se mide a través del estudio de la relación que se produce entre las herramientas (entendidas en un Sitio Web el conjunto integrado por el sistema de navegación, las funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las